后疫情时代,游戏行业软文营销的新趋势是什么?小编认为,随着疫情越来越好,预计2022年游戏行业整体营销计划将稳步上升。
疫情之后,对于游戏行业的营销来说,其实有着可能性。比方游戏,可是任何以情感内涵为核心,都不会改变长久的状态。特别是游戏行业的特殊性,以及新型的游戏玩法,都可以将公司和游戏商品推广出去,这就是当前游戏行业营销策略的核心所在。
一、哪些是当前行业最适合新闻推广的呢?
在2020年,新冠疫情的爆发,导致互联网行业在这一个特殊时期,遭受到非常大的冲击。但是在如此背景之下,正是新闻推广可让游戏行业快速地获得发展。
据统计,如今市场上,2020年国内新闻推广的公司有86家,其中,3M的有1家,4M的有1家,3M的有2家。具体来看,当下国内游戏行业市场规模,是由3M的增长和1M的增长构成的。
那么,当下国内游戏行业新闻推广推广是怎么进行的呢?
如今,国内游戏行业,特别是休闲游戏行业,是新闻推广的主要集中地。从广告、新闻推广这3M的行业中,我们可以发现,游戏行业的新闻推广大多数都是从软文开始的。
游戏行业在新闻推广中,应用了新闻通稿、游戏截图、试玩截图、游戏宣传片、主题活动等多种形式。其中,新闻通稿是如今最为常见的,亦是应用最广泛的形式。
新闻通稿一般使用的是公司或组织发布一些宣传性质较强的新闻媒体报导。对于新商品的发布、商品介绍、新的活动、商品上市、商品评价、商品体验等,公司能找到用新闻通稿的形式,把需求或是希望能表达出来的信息,直接的告知记者或是潜在顾客。而游戏截图、主题活动是一种偏向于枯燥的介绍,所以在写游戏截图、新闻通稿时,要着重描述游戏的名称、发布时间、地点、游戏的配置、玩家等一些比较重要的信息。
二、游戏新闻推广常见的形式
上面的这些形式,如果在碎片化阅读的时代,非常容易让大家忽视掉其中的每一个部分。