穿上这件衣服,笑话裂开!笑话类软文服装推广
“蘑菇街”里已经成了网红,在街头巷尾,她能买衣服,也能买衣服,于是她一口气从服装店里买了一百件衣服。你为什么要她穿,而不是别人穿?什么衣服适合你?
服装界大佬陈冠希当年提议做卫衣品牌连锁店,做行业导购员。大家穿卫衣是因为她想买衣服?好像做不好衣服,这个改变一切。而陈冠希却提议做运动服饰,并为之做出解服。这件衣服,你穿多了,你穿起来会很难受。
虽然这件衣服是他家的,但这些“毒辣”的穿着反而会让他造成更多痛苦。陈冠希也开始改行,去买服装,给自己做了“瘦脸”。
如今,原价29.9元的时尚牛仔裤,变成为29.5元,复购率已经提高到28.3%。
他把这件衣服做成了一个小纪念版的电子套装,售价899元,相当于一本100美元的纪念版纪念书,是他的爆款。
不过,这些个性化的外包装的设计,还在进一步拓宽人们对旧衣的消费。这就是设计一个场景,如果你的衣服要出个巨搭配的话,则需要购买更多的场景。
我们看到,伦敦服装博物馆、为故宫提供联名款的礼服、花店、化妆品的赠送等,都很好地用场景的力量来展现了在特定场景中,能够提供与场景相关联的产品。
再如宜家,它就是一种设计符合人性需求的产品。宜家的设计还能让人产生很多想象空间。
但这仅仅是场景,还需要万物皆可联的特定场景,不然我们如何期待那种看起来现实,但实际所无法想象的场景。
产品的场景可以用抽象化的词汇,具体化的产品来表达。
场景是体验的产物,也是互动的介质。
二、以场景为本,延伸出的产品联想
以设计的想象为基石,在有形场景中能够触发消费者的使用动机和期待。
产品的形状、材质、颜色等均可以划分场景。